Beranda » INSIDE » Review INSIDE Tanpa Spoiler: Mahakarya Atmosferik dari Playdead

Review INSIDE Tanpa Spoiler: Mahakarya Atmosferik dari Playdead

INSIDE adalah game puzzle platformer dari studio Denmark Playdead, pembuat LIMBO. Disutradarai oleh Arnt Jensen, game ini dirilis pertama kali di Xbox One pada Juni 2016, kemudian hadir di PC, PlayStation 4, iOS, dan Nintendo Switch. Review ini bebas spoiler.

Bercerita Tanpa Kata

Pemain mengendalikan seorang anak laki-laki yang berlari menembus hutan, ladang, dan fasilitas misterius. Tidak ada dialog, teks, atau tutorial. Semua informasi disampaikan lewat lingkungan, gerak tubuh karakter, dan suara.

Desain Visual

Palet warna yang redup, pencahayaan lembut, dan komposisi layar yang terukur membuat setiap adegan terasa seperti lukisan bergerak. Warna merah pada baju sang anak menjadi titik fokus di tengah dunia yang pucat.

Audio yang Menghantui

Desain suara digarap oleh Martin Stig Andersen. Suara napas, langkah kaki, dan dentuman mesin menciptakan ketegangan yang konstan, bahkan ketika layar terlihat tenang.

Puzzle yang Adil

Puzzle INSIDE jarang membuat frustrasi. Setiap tantangan dirancang agar bisa diselesaikan dengan observasi, dan ritme permainan terjaga antara momen tenang, ketegangan, dan aksi. Penjelasan pola puzzle-nya ada di panduan puzzle dan eksplorasi INSIDE.

Penghargaan

Pada The Game Awards 2016, INSIDE memenangkan kategori Best Independent Game dan Best Art Direction, serta mendapat pujian luas dari kritikus.

Kelebihan dan Kekurangan

  • Kelebihan: atmosfer luar biasa, animasi halus, puzzle cerdas, akhir yang memancing diskusi.
  • Kekurangan: durasi relatif singkat, sekitar beberapa jam, dan nilai replay terutama bergantung pada koleksi rahasia.

Verdict

INSIDE adalah pengalaman yang sebaiknya dimainkan tanpa banyak informasi sebelumnya. Jika sudah tamat, baca analisis cerita dan ending INSIDE (mengandung spoiler) atau jelajahi kategori INSIDE.

Referensi