
Pertempuran di Hearts of Iron IV ditentukan jauh sebelum pasukan bergerak. Desain divisi, suplai, dan dukungan udara sama pentingnya dengan jumlah tentara.
Stat Penting Divisi
- Organization: kemampuan divisi bertahan dalam pertempuran sebelum mundur.
- Soft Attack dan Hard Attack: damage terhadap target tanpa armor dan target lapis baja.
- Defense dan Breakthrough: kemampuan menahan serangan saat bertahan dan saat menyerang.
- Combat Width: lebar yang dipakai divisi di medan pertempuran.
Prinsip Desain Divisi
Combat width memengaruhi berapa banyak divisi yang bisa bertempur sekaligus. Nilai optimal dapat berubah antarversi patch dan dipengaruhi medan, jadi periksa catatan pembaruan terbaru sebelum menetapkan template.
Divisi infanteri
Cocok untuk menahan garis depan. Tambahkan kompi pendukung seperti engineer dan artileri ringan untuk meningkatkan pertahanan.
Divisi lapis baja
Kombinasi tank dan infanteri bermotor atau mekanis untuk menembus garis musuh dan melakukan pengepungan.
Suplai dan Logistik
Pasukan tanpa suplai akan cepat melemah. Perhatikan jalur kereta api, depot suplai, dan truk. Hindari mengirim terlalu banyak divisi ke wilayah dengan infrastruktur rendah.
Superioritas Udara
Pesawat tempur membantu merebut keunggulan udara, sementara pesawat Close Air Support memberi damage tambahan dalam pertempuran darat. Musuh yang menguasai udara akan memberi penalti besar pada pasukanmu.
Menyerang dan Bertahan
- Gunakan infanteri untuk menahan sebagian besar garis depan.
- Konsentrasikan divisi lapis baja di satu titik untuk menerobos.
- Kepung pasukan musuh agar mereka kehabisan suplai.
- Gunakan sungai dan pegunungan sebagai garis pertahanan alami.
Pelajari juga dasar permainan di panduan pemula Hearts of Iron IV dan aspek politiknya di focus tree dan politik. Kunjungi kategori Hearts of Iron IV.

